Ich habe heute endlich die fertige Version von Butschi Polizei als APK erstellt. Kurz darauf einen Schreibfehler entdeckt, nochmal gDevelop geoeffnet und genau in dem Moment wo ich alles abspeichern und eine neue APK erstellen moechte, faellt mir dei "bereinigungs" Option ein. Da kann man gDevelop sagen das er saemtliche Files die nicht verwendet werden, einfach aus dem Game-Ordner entfernen soll, was natuerlich zum Ziel hat das die APK Datei dann kleiner ist.
Dumm nur, wenn man die Sound files nicht im Spiel selbst sondern dynamisch einbindet. Wie folgt:
var randomStop = Math.floor(Math.random()*20) + 1; // random number between 1 and 3 var sound_manager = runtimeScene.getGame().getSoundManager(); // get the sound manager // play random sound, channel = 3, loop = false, volume = 100, pitch = 1 sound_manager.playSoundOnChannel("archiv/sounds/stop/stop" + randomStop.toString() + ".ogg", 3, false, 100, 1);
Das bedeutet naemlich das das Spiel gar keine Verknuepfung zwischen dem Code und der Datei sieht und die daher einfach loescht. Wie gut das ich backups habe. grrrr